Gamer
Nuestra base de datos traza la aparición de la RV de no ficción en una línea de tiempo, situando el lanzamiento de contenidos en el contexto más amplio de los festivales internacionales de cine y los hitos clave del desarrollo de la tecnología de la RV.
The Waiting Room VR, de la ganadora del premio Bafta Victoria Mapplebeck, cuenta la historia de su propio cáncer de mama, desde el diagnóstico hasta el tratamiento y la recuperación. Su primera exploración de la RV; este proyecto explora los mitos culturales y el lenguaje de la enfermedad crónica, pidiéndonos que nos enfrentemos a lo que podemos y lo que no podemos controlar cuando nuestros cuerpos nos fallan.
Transplant es un nuevo trabajo de los productores Oscar Raby y Katy Morrison, del estudio VRTOV, con sede en Melbourne, cuyos proyectos de RV han sido presentados y celebrados desde Sundance hasta Sheffield DocFest. Ambientada en Chile bajo la dictadura del general Pinochet, Transplant se centra en las ideas del biólogo y filósofo Francisco Varela, mientras se somete a un trasplante de hígado, y se pregunta: ¿cómo reparar un organismo dañado? ¿Cómo reorganizar una sociedad dañada? Trasplante nos pide que consideremos, a través de la RV interactiva, la relación entre el cuerpo y la mente.
La matriz
La película sigue a Jenny, una profesora de Lengua de Signos Americana (ASL), dedicada a construir una comunidad acogedora para los usuarios de chat de RV sordos y con dificultades auditivas, y a dos parejas de larga distancia que cultivan sus relaciones en la RV mientras se preparan para conocerse físicamente: DustBunny, una instructora de baile de fitness que se está forjando una carrera en clases de baile social en RV y su pareja, Toaster; y DragonHeart & IsYourBoi, una pareja que se conoció a través de una comunidad de baile exótico en RV en la que ambos son intérpretes.
We Met in Virtual Reality documenta con ternura las historias de personas que experimentan el amor, la pérdida y la conexión inesperada, expresando la vulnerabilidad en torno a las luchas por la salud mental y las cuestiones de identidad, ofreciendo un viaje hiperrealista a la experiencia humana de un mundo en línea que pronto podría dar forma al futuro.
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Aunque se ha escrito mucho sobre el potencial de la realidad virtual -cómo puede transformar nuestra forma de trabajar, de entretenernos, de interactuar-, se ha prestado mucha menos atención a la RV como nuevo vehículo para el arte. Y ése es exactamente el espacio en el que el cineasta británico Joe Hunting quiere innovar.
Su primer trabajo como director, We Met in Virtual Reality (Nos conocimos en la realidad virtual), el primer largometraje documental rodado dentro del videojuego VRChat, se asoma al mundo de la RV desde dentro y mirando hacia fuera. Hunting toma la decisión muy intencionada de no mostrar nunca a los sujetos de su documental en la vida real, sino sólo a través de sus avatares en el juego, que han encontrado significado, satisfacción y, a menudo, incluso amor, en la comunidad de VRChat.
Flickering Myth ha hablado con Hunting sobre los retos que plantea el rodaje de una película en realidad virtual, el juego de formas en su documental y el camino que puede seguir la realidad virtual como herramienta cinematográfica.
Gran parte de este documental trata de lo que atrajo a la gente a la comunidad VRChat. Empezaste a documentar la comunidad VRChat en 2018 y has realizado múltiples cortometrajes en RV desde entonces, ¿qué te atrajo al mundo de la RV?
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Creada por el director Joe Hunting y estrenada en 2022 en el Festival de Cine de Sundance, We Met in Virtual Reality explora las vidas de usuarios reales de RV que se conocieron en VRChat y sus experiencias viviendo en la plataforma.
VRChat es una de las plataformas sociales de RV más populares gracias a su capacidad para permitir avatares personalizados y contenidos generados por los usuarios, como salas y experiencias. La plataforma, que está disponible en los cascos de RV de Quest y PC, también es gratuita y está abierta a usuarios que no son de RV en PC.
La película sigue a algunas personas en su viaje a través de la RV, como Jenny, una profesora de lengua de signos americana (ASL) que se dedica a crear una comunidad acogedora para los usuarios de VRChat sordos y con problemas de audición. La película también sigue una serie de relaciones a distancia que se inician y se mantienen en VRChat. Una instructora de baile de fitness llamada “DustBunny” habla de cómo construir una carrera en las clases sociales de baile en RV.
“We Met in Virtual Reality (Nos conocimos en la realidad virtual) documenta con ternura las historias de personas que experimentan el amor, la pérdida y la conexión inesperada, expresando la vulnerabilidad en torno a las luchas por la salud mental y las cuestiones de identidad, ofreciendo un viaje hiperrealista a la experiencia humana de un mundo en línea que pronto podría dar forma al futuro”, dice la descripción de la película.